这个打法的核心,无疑在支援gank上做文章,如果对面的上单对adc的威胁不强,那这场你就跟着打野到处跑,火舞的强控已经前期不俗的爆发,配合打野完全可以做到秒人的效果。完全可以带起整场的节奏!但如果己方adc机动性不高对面又是花木兰,杨戬,曹操,这类单杀能力非常强的上单的话,那就需要处理上的一些技巧了,首先adc推塔的时候不要离开adc,这个时候兵线非常靠前,对方配合打野很容易杀掉adc。那火舞就不去gank了吗?并不是,对面必须要尽快清线才能保持防御塔血量的健康,所以你在旁边他没有办法单杀adc,那就只能交技能清兵,等这波兵完了,对面也没技能了,那我们就直接往中路跑,无论是强压对面一波血量,或者是击杀都能为我们的中单带来优势,当然带上打野最好,gank完事,直接往下路跑,因为你的adc还需要你的保护。这就是火舞前期的处理方式。
到了中期,火舞最为强势的时候来了,这个时候小规模团战会频繁的爆发,火舞在这样的小规模团战了尤为强势,首先对面的人不算太多,火舞又是半坦克装这样你可以凭借自己超强的控制瞬间先发制人,因为我们的火舞虽然秒不掉脆皮但想控制住对面的c位简直无解,加上本身的爆发也能打脆皮半血左右的血量,配合队友可以轻松击杀,关键是过程会非常的快,对面支援过来时c位已经阵亡,这个时候如果队友支援没问题,基本上对面不敢打的,这样就稳赚对面一个c位的发育时间,还能顺带拿一下对面野区的资源。这个时候的火舞一定要凶,疯狂的找机会去抓人,建立起足够的优势。
游戏来到后期,这个时候的火舞,相对于强势的辅助就会显得有些乏力,当然如果有机会去抓单一定不要放过这个机会!后期打团少个人是非常可怕的!如果没有在中期建立起足够的优势的话,那就不要去开团了,火舞的控制非常足,是一个非长强的保后排的英雄,你要做的就是寸步不离的保护你的adc,有扇子就往人群里丢,虽然伤害不高,当时不要忘了,满级的2技能可以减少对面300点的魔抗!一件魔女才+360点,可以帮助你的法师增强输出!剩下的技能全部用来保护你的adc!团赢了就利用自己的控制追逃兵,输了就用技能掩护剩余队友撤退。